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15GT币
初音爹家族EX V1.08
给大家带来0.12最新版本的更新
增加了教会的地图,在原有区域上进行了扩展,添加三种新敌人,据说内衣花样很多的修女,红色的毛毛虫,还有和红色毛毛虫一起摸鱼结果被我们抓个正着的修女
剩余详细更新见后面的更新日志
操作方法
*请在游戏设置→库存菜单→配置后使用,除了Xinp**Xbox类型)。
键盘默认
---------------------------------
向左/向右移动:A / D键
垂直输入:
W / S键
攻击:鼠标左键单击/长按驯服攻击
警戒:鼠标右键单击并按住
巴黎:在守卫期间上调关键球
巫术:在鼠标滚轮上旋转
跳转和菜单等。取消,返回:SPACE键
避免步骤:移动键两次或F键
决定按钮:E键
查看移动:每个(箭头)箭头键
菜单屏幕:I键
恢复项目使用:Q键/现在这里也是临时色晴变焦
恢复项目切换:R键
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Xinp**认
---------------------------------
左右移动:左侧模拟杆左右移动
垂直输入:左侧模拟上下
攻击:Y按钮/通过攻击触摸
Guard:X按钮长按
巴黎:在守卫期间上调关键球
巫术:右肩
跳转和菜单等。取消,返回:一个按钮
避免步骤:按下左肩或移动键两次
决定按钮:B按钮
观点运动:正确的模拟棒
菜单屏幕:开始键
使用恢复项目:右触发按钮/现在临时色晴放大在这里
恢复项目切换:左触发按钮
版本更新日志:
3月份更新的内容包括敌人的加入,色晴的加入,MAP的延续,新武器类型的添加,系统添加,其他详细规格更改
这将是。
MAP类型
·我在老板面前继续了地下的神圣教堂。
没有损坏的噱头和物体,但它增加。我仍然会添加项目的位置。
色晴敌方系统
- 增加了3个敌人。修女骑士有四种修女,所以请尽量打破它们。
·添加erotrap动画
·添加eromob
·我不知道这个敌人是否会进入色晴动画,但有色晴流派的敌人。
项目类型
·增加了新的武器类型,我们相应地增加了一种武器。
它在地下室的神圣教堂里。
系统类型
·我们已经给予了各种削减,刺穿和吹向武器和攻击动作。
我不知道菜单屏幕上仍然存在哪种攻击类型,但我会按照您的看法添加它
因为武器和敌人很少,所以在伤害上你可能没有太大的区别。 。
- 自毁指令添加了ESC + ENTER键。我希望你可以在你饿的时候使用它。
3月成就目标
优先级高
·添加敌人
·我认为色晴将会是1或2,因为我们会增加敌人的加成
·MAP继续
·MAP中的回声等要素介绍
·魔术,戒指和细节的效果解释UI制作
·武器类型添加
·通过攻击动作增加伤害波动(斜线,穿孔,击打的攻击分类)
优先级·低
·添加项目
·改变敌人的AI·添加声音效果
·武器改造系统
3月の更新内容と4月の更新予定
ご覧頂きましてありがとうございます!
3月の更新内容は敵の追加、闭嘴の追加、MAPの続き、新武器種追加、システム追加、その他細かい仕様変更
となります。
MAP系
・地下聖教会の続きをボス前まで制作しました。
ダメージギミックやオブジェクトなどはまだ無いですが、増えます。アイテム配置もまだ追加します。
闭嘴・敵系
・敵を3体追加しました。修道女騎士の下着は全4種類ありますので破いてみて下さい。
・闭嘴トラップアニメ追加
・闭嘴モブ追加
・今回の敵は闭嘴アニメに入るかはわかりませんが闭嘴いジャンルの敵がいます。
アイテム系
・新武器種追加しました、それに伴い一つ武器を追加しております。
地下聖教会にあります。
システム系
・武器および攻撃モーションに斬撃、刺突、打撃の種類を付与しました。
まだメニュー画面ではどの攻撃種類かわかりませんが、わかるように追加致します
武器種も敵も少ないので、あまりダメージ差を感じないかもしれません。。
・ESC+ENTERキーで自滅コマンドを追加しました。ハマッた際にお使い頂ければと思います。
3月目標達成
優先度・高
・敵追加
・敵追加を優先にしますので闭嘴は1~2になってしまうかと思います
・MAP続き
・MAPにエコーなどの要素導入
・魔法、リングの効果内容や説明UI制作
・武器種類追加
・攻撃モーションによりダメージ変動の追加(斬撃、刺突、打撃の攻撃分類)
優先度・低
・アイテム追加
・敵のAI変更・効果音追加
・武器改造システム
4月の更新目標
優先度・高
・ボス追加
・闭嘴2個~
・敵追加
・武器、魔法、リングの効果内容や説明UI制作
・次MAP制作
次回はこれのみに注力したいと思います。
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