海豚模拟器 是什么?
海豚模拟器 是一款 GameCube 和 Wii 模拟器,对这两大平台的多数游戏有很好的兼容性。最早在 2003 年闭源开发,自 2008 年后转为开源。
海豚模拟器 的许可协议是什么?
当 海豚模拟器 于 2008 年开源时,是以 GPLv2 许可协议发布的。而在此之后许可协议更改为了 GPLv2+。根据许可协议,你可以出于任何目的使用 海豚模拟器 及其源码,但分发 海豚模拟器 则需要公开源码并声明版权。欲了解更多信息,请参阅许可文件。
谁制作了 海豚模拟器?
数年来超过 200 人为打造 海豚模拟器 做出了辛苦努力。可前往 GitHub 查看贡献者名单。
海豚模拟器 不以任何形式隶属于任天堂。
硬件与系统需求
支持哪些操作系统?
海豚模拟器 是一个跨平台的模拟器,可在 Windows(7 SP1 及更高版本)、Linux 和 macOS(10.12 Sierra 及更高版本)上运行。一般建议大多数用户使用 Windows,因为其更易于使用且有更多图形后端可供选择。其他类 Unix 系统(如 FreeBSD)也许能用但不受到官方支持。海豚模拟器 只能运行于 64 位操作系统。
海豚模拟器 还可在装有 Android 5.0 及更高版本的 64 位 Android 设备上运行。 Android 版的 海豚模拟器 还在 alpha 阶段,与 PC 版相比仍有较大差距。
我应该使用什么 CPU?
海豚模拟器 是一个双核应用程序,其性能由 IPC(每时钟周期指令数)和时钟频率决定。更多的内核不会使 海豚模拟器 运行更快,不过 海豚模拟器 用不到的“多余”内核可以代替 海豚模拟器 所用的内核执行后台任务,从而起到些许帮助。
综上所述,适合 海豚模拟器 的完美 CPU 应具有高 IPC、高时钟频率以及四个或更多的内核。有了四个内核,海豚模拟器 就可以把两个内核用于主要模拟线程,第三个内核用于其他任务,还有一个内核用于操作系统和后台任务以免与模拟器抢占资源。
英特尔:对于英特尔处理器,基本可以说是越新越好。在同一代处理器中,i5 和 i7 之间的差异(超线程/额外核心数)对 海豚模拟器 来说影响不大。新一代处理器将提供更高的每时钟性能,而 K 系列处理器可以超频以获得额外性能。当心 U 和 Y 系列处理器,它们的时钟频率更低,用于 海豚模拟器 往往会力不从心。
AMD:在 Ryzen 系列之前,海豚模拟器 的运行负载与 AMD 处理器的优势并不匹配。因此,在 AMD 的处理器中我们只能推荐 Ryzen 或更新的系列来运行 海豚模拟器。
有关更多详细信息,例如具体的 CPU 推荐,CPU 对比或者对于特定的游戏什么配置够用,请在购买之前来我们的硬件论坛提问。
注意:要获得更多关于 CPU 性能的信息,请参考这个简单明了的性能基准表,这里面包含了来自大量用户的测试结果。请记住 海豚模拟器 是一个具有众多优化和功能的主机模拟器,但归根结底只是按照游戏的指示运行。有些游戏只用到了那些容易模拟的功能,因此在几乎所有支持 海豚模拟器 的电脑上都能全速运行。然而,也有一些即使是在最强的处理器上也不能全程全速运行。
我应该用什么 GPU?
选择一款适用于 海豚模拟器 的 GPU 非常简单。显卡的性能越强,就可以在保证运行速度的前提下选择更高的分辨率,开启更多增强特性。然而最需要注意的是确保你的显卡支持 DirectX 11.1 和 OpenGL 4.4。海豚模拟器 模拟的游戏主机与传统 PC 的工作方式区别很大,需要用到 D3D 和 OGL 的最新功能以减少额外的性能消耗。如果你的显卡不支持这些功能,运行效率就会很低。
NVIDIA:所有新款中高档 NVIDIA GPU 都可以在高清分辨率且开启超着色器的情况下出色地运行 海豚模拟器 。旧款(6 年以上)且/或低端的 GPU 可能无法胜任,不推荐使用。
AMD:所有新款中高档 AMD GPU 运行开启超着色器的 海豚模拟器 都将有不错的表现。 AMD 在 D3D 下的表现一般比 OpenGL 下更好,因此我们建议这些 GPU 的用户选择 D3D。旧款(6 年以上)且/或低端的 GPU 可能无法胜任,不推荐使用。
英特尔:Iris Pro 核芯显卡可以在 Windows 的 D3D 中很好地运行 海豚模拟器,然而用于 Windows 上其他图形后端的驱动程序存在问题。我们仍然强烈建议使用功能完整的独立显卡。HD4000 之前的核芯显卡不受支持。
运行 海豚模拟器 需要多大的内存?
推荐 2GB 或以上。内存的速度或容量一般对模拟速度没有影响。
,,网站地址:
cn.dolphin-emu.org